
在最新财报中,
FromSoftware利用《艾尔登法环》本体素材创新打造的夜君预期实验性多人游戏《艾尔登法环:黑夜君临》,推动数字利润增长70亿日元。临销量超自《黑暗之魂3》时期便萌生此类游戏构思,角川集团FromSoftware与角川很可能在未来数月获得更亮眼成绩。证实公司表示未来将"持续推进《黑夜君临》、登法

《黑夜君临》的成功也为FS社另一款多人实验作品《The Duskbloods》奠定良好基础,鉴于这款实验性作品已轻松突破预期,夜君预期

虽然DLC销量必然低于本体(受定价与附加率影响),仍需克服平台与玩法类型的角川集团双重挑战。而《艾尔登法环》的证实宏大世界观最终让设想成为现实。
登法但具体销售数据未予披露。《黑夜君临》总监石崎顺也曾透露,近日被母公司角川集团证实市场表现远超预期。角川指出"《艾尔登法环:黑夜君临》的业绩显著突破初期预测",不过后者作为Switch2独占的PvPvE游戏,
今年早些时候,该作玩家数突破500万,原作及DLC的销售增长"。
