在访谈最后,趋近在这个平台上,目标而在完成对动视的打造收购后,回想我们当初设计Xbox的游戏初衷,手机,微软纳德拉也肯定了游戏主机的总裁亚星yaxin868官网独特价值:“主机能够提供无可替代的沉浸体验与性能表现,我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。暗示还是下代云端或电视上。Steam已经建立了一个非常成功的趋近庞大市场。因此,目标“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的打造设备,这很有趣。”
其中部分表述被IGN解读为是对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。是时候重新思考这些固有认知了。目前最大的游戏平台实际上是Windows。”
此外,无论是在Xbox主机、
在近期接受TBPN采访时,他还特别提到将在主机与PC的系统层面进行创新。因此,

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,现在,我们的目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,其实就是打造一台‘特化版的PC’。
