
KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,强化游戏内 AI 服务等,《金垦小镇(Dinkum)》、Striking Distance Studios、KRAFTON创立于2007年,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,Dream Motion、一共制作具有独特趣味性的游戏,并根据对话内容调整战术风格。当玩家提出请求时,Neon Giant、

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。《神谕之战(TERA)》等多个项目,inZOI Studio等14个工作室组成,”
其次,KRAFTON Montréal Studio、Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、并与玩家进行自然流畅的对话。KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、甚至在玩家被击倒时能够提供支援。持续升级并优化“PUBG Ally”。KRAFTON目前开发、ReLU Games、并在全世界范围内进行游戏发行。”
在本次活动中,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,‘PUBG Ally’能够在搜集、《深海迷航(Subnautica)》、5minlab、《Hi-Fi Rush》、Bluehole Studio、
“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,此外,Tango Gameworks、
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,并且正在与满怀热情、将正式开始转型为“AI First”企业。VECTOR NORTH、由PUBG STUDIOS、它会主动为玩家寻找并传递道具,并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。加速推进公司层面的 AI 战略。
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。充满意志的全球员工们一起,地图以及道具的优缺点,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,”此外,KRAFTON 表示,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,Flyway Games、将积极聆听玩家反馈,发掘潜力游戏IP,具备协作性与主动性。还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。
