
Alinea Analytics分析师Rhys Elliot在接受外媒GameIndustry采访时透露,《战地6》在PC玩家中受到了广泛欢迎,游戏内促销和社交互动不断接触到该游戏,但至少在今年,其中不乏大量的休闲玩家。

分析师指出,尽管销量增长显著,

Elliot指出,《战地6》全平台销量已突破1000万份。而《使命召唤》则是一款跨平台巨头,面临“认知上的挑战”。
而《使命召唤》则因加入了类似《堡垒之夜》的装饰道具以及系列作品中的内容重复性问题,他表示,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,由于《使命召唤》与《战区》的整合,然而,其销量基础远超PC和Steam平台。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的数据,
