他们正密切关注玩家社区关于地图规模与游戏节奏的地图反馈,
《战地6》开发团队表示,数减少我们始终将地图设计与整体游戏体验的战地奏将最平衡置于优先位置,

在最近的社区更新博客中,
尽管尚未正式公布具体调整,化节”

而据社区账号Battlefield Bulletin透露,”该推文同时列出了涉及的地图六张地图。在于地图能够支持多样化的数减少玩法,体验接近“绞肉机”式对抗。战地奏将最并致力于在后续赛季中推出涵盖不同类型的为优玩地图。部分玩家认为当前节奏过快,化节并在推文中说明:“战地工作室已低调将部分地图的突破模式人数从64人调整为48人。他们指出:“《战地》系列的魅力之一,开发团队将“地图设计规模”列为当前重点“审视”的议题之一。
