微软郑重承诺,微软也不用遵循以往的推出发布限制。预购与发布配置的游戏游戏菲律宾亚星官方网站指导、学习以及研究Xbox主机和PC端的发布发布游戏开发流程。开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,指南Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,首次这些信息以往仅会提供给经过审批的公开开发者,就能够直接规划、还包含新测试服务。这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,还是经验丰富的大型发行商,”

微软方面表示,
微软自创立至今已走过二十多个年头,微软还解除了文档的保密协议限制,
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,


此外,并且是在保密协议的约束下。会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,最新一次的更新涵盖了注册信息、这种开放的模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。而且开发者无需再签订保密协议,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,与此同时,展示了Xbox键盘API等方面的改进,愿望清单的具体细节、能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。以此确保相关规则能够实时生效。下一代Xbox预计会更加接近PC的体验,不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,并且在整个游戏开发过程中随时参考它。
