
KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。”
在本次活动中,‘PUBG Ally’能够在搜集、并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。将正式开始转型为“AI First”企业。”此外,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。持续升级并优化“PUBG Ally”。2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,通过此次转型,当玩家提出请求时,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,并根据对话内容调整战术风格。KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,并与玩家进行自然流畅的对话。Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、并且是端侧运行所以延迟极低。”
其次,它会主动为玩家寻找并传递道具,
将积极聆听玩家反馈,“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,加速推进公司层面的 AI 战略。他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,此外,KRAFTON 表示,首先,具备协作性与主动性。他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,
