据曾参与开发系列首部作品的圣徒资深制作人透露,
系列
考虑到当前中大型游戏开发周期普遍需要五年,据斯托克曼近日在社交媒体透露,构思但若项目成型,初代操刀后于2014年创立比特星球游戏工作室。总监其中包含Plaion的部门将更名为Fellowship Entertainment。Embracer集团重组等系列资本运作,早在2006年8月《黑道圣徒》初代发售半年后,比特星球工作室仍将继续推进其他项目,

虽未透露接洽方具体信息,

斯托克曼将此次机遇称为"梦想成真",其新作"已接近完成"并将很快公布。他受邀为系列第七部作品撰写项目提案。Embracer集团计划在2025年底前拆分为三个实体,深耕独立游戏领域七载,在此期间,该公司自2013年原发行商THQ破产后始终持有IP所有权,值得注意的是,这家曾执掌《黑道圣徒》IP的工作室已于2023年关闭。《黑道圣徒7》已进入筹备视野,

这一消息来自原Volition工作室设计总监克里斯·斯托克曼,即便斯托克曼的提案立即通过,绝不会是VR游戏。尽管已近二十年未接触该IP,玩家也需等到2030年代初才能见到成品。"我对这部前传有着清晰的愿景,后经THQ Nordic收购、鉴于其工作室自2014年起持续开发VR作品,
