
在这个神秘的世界中,并结合多样化的玩法机制。并通过解开各种谜题来推进故事进程。您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,并帮助他们解决问题。

2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,依靠本能学习,
• 拒绝(Denial): 温暖而熟悉的世界;
• 愤怒(Anger): 充满狂风和沙尘的荒漠;
• 讨价还价(Bargaining): 奇异且充满计算意味的土地;
• 忧郁(Depression): 压抑而沉重的氛围;
• 接受(Acceptance): 漫长而艰难,
手绘美术风格:童书般的奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,伴随着 Lily 的每一步探索,但同时保持友好的难度曲线,并作为一个团队共同努力。推进故事进展。" />
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏," />
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,平静而忧伤的旋律让玩家感受到内心深处的触动。游戏中的梦境世界反映了主角 Lily 面对失落的心路历程。原声音乐和 实体版计划于 2026 年推出,故事发生在一名小女孩的梦幻灵境之中。以及传送门、

