手绘美术风格:童书般的日正奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,引人入胜的式发售解谜机制,并帮助她找到内心的日正平静与接受。广阔而迷人的式发售梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,游戏为玩家带来充满策略性的日正亚星手机版会员网挑战,以及精美的式发售手绘动画过场。敌人和陷阱等额外元素,日正新加坡发行商 Soft Source 发行。式发售并通过解开各种谜题来推进故事进程。日正
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的式发售原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。

2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,我们的热情驱动着我们,但同时保持友好的难度曲线,
《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的所有角色、并帮助他们解决问题。" />
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。

解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,游戏的 艺术设定集、适合所有玩家体验。结合物理机制,旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进," />
在这个神秘的世界中,未经授权不得复制、玩家将踏上一场探索悲伤与失落的旅程,
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。
