他最后笑称,人盛而是赞塞极其电影化的表达。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。然而,豪瑟与Fridman一致认为,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,确保“没有一个像素被浪费”。”
谈及任天堂时,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”

他最后笑称,人盛而是赞塞极其电影化的表达。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。然而,豪瑟与Fridman一致认为,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,确保“没有一个像素被浪费”。”
谈及任天堂时,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
