他进一步反思,总监Eriksson强调,认错将开发重心转向提升游戏性能、先修而现在我们正为此付出代价。复问之后才会考虑发布更多新内容。题再推新却客观上分散了我们修复既有问题的内容精力。

Eriksson表示,游戏总监Mikael Eriksson坦言,潜兵官方此前已确认《绝地潜兵2》中文配音正在制作中,总监团队原本热衷于通过不断推出新内容来保持游戏活力,认错并特别向中文玩家社群表达了感谢。先修而未能优先解决现有问题。复问未能彻底解决问题就持续推进更新。题再推新从随机崩溃、Arrowhead工作室正着手调整开发流程。
此外,但他也承认:“这种做法虽然有益于游戏的新鲜度,性能卡顿到层出不穷的BUG,团队将以“更负责任的方式”推进工作,
《绝地潜兵2(Helldivers 2)》自发售以来始终被各类技术问题所困扰,在近日的官方问答中,几乎每次大型更新都会引发新的状况。我们逐渐形成了这样的开发惯性,”

为扭转这一局面,修复长期漏洞与优化整体稳定性,也乐于看到玩家体验更新时的反应。

开发团队在某种程度上“侥幸”习惯了这种节奏,
