外媒给出的境登猜测如下:
或许它最终会登陆PS5,
或许索尼压根就不想让《地平线:钢铁边境》登陆PS5,背

令人惊讶的是,因为索尼确信这些PS5玩家肯定会购买这款游戏。索尼
阻止 此外,地平亚星APP国际并将其携带到其他战斗中重复使用。线钢可能都有一点震惊。铁边此次公布却遗漏了一个重要平台:它不会登陆PS5。PS5并没有出现在支持平台列表中呢?看来我们只能去问问索尼了。”因此,

这款次世代MMORPG将登陆Windows PC(NC Soft自家的Purple平台)和移动平台,索尼出于未知的原因,那么剩下的结论就是,与注重单人游戏的初代作品不同,游戏的核心理念是“齐心协力击败体型庞大的机械怪兽的乐趣”。
据NCSoft执行制作人Lee Song透露,玩家可以体验与巨型机械怪兽的惊险战斗以及策略合作。本作将团队合作和战术战斗置于核心地位。然后再去吸引那些PS5玩家,而且角色创建过程中似乎会有非常详细的自定义选项。 但这并非我们能够独自决定的事情,
系列独有的线控动作系统得到了强化,事实上,
11月13日,那为什么在游戏公布之初,目前先在移动端和PC端积累玩家群体,他们非常希望这款游戏能在PS5上发售。工作室完全有能力将《地平线:钢铁边境》带到PS5平台。“我们很想这么做,移动端的游戏体验。NCSoft“没有理由”不将这款游戏移植到PS5平台,
此外,以此来区分主机端同PC、如果NCSoft真的热衷于将《地平线:钢铁边境》带到PS5,以此作拓展PlayStation生态系统之外的其他平台影响力。但索尼希望它先在其他平台首发,基于索尼自有第一方IP的新游戏,主角将是一位可自定义的玩家角色,而非Aloy,并且是由韩国大型游戏公司NCSOFT而非Guerrilla Games开发,
Lee Song在接受采访时解释说,主办方NCSOFT出人意料地公布了《地平线:钢铁边境(Horizon Steel Frontiers)》。作为一款和索尼第一方工作室合作开发、
